diff --git a/docs/.vuepress/styles/index.scss b/docs/.vuepress/styles/index.scss
index b862d60..847f89c 100644
--- a/docs/.vuepress/styles/index.scss
+++ b/docs/.vuepress/styles/index.scss
@@ -25,6 +25,7 @@ table.gridtable td {
table.invisibletable {
border: 0px;
+ display: table;
}
table.invisibletable tr {
diff --git a/docs/blog/2025/02/JPEG001.md b/docs/blog/2025/02/JPEG001.md
index 7131e9f..1af3bdb 100644
--- a/docs/blog/2025/02/JPEG001.md
+++ b/docs/blog/2025/02/JPEG001.md
@@ -58,21 +58,22 @@ YCbCr模型广泛应用在图片和视频的压缩传输中,比如你可以留
这是有道理的,还记得我们在文章开始时提到的有损压缩的基本原理吗?有损压缩首先要做的事情就是“把重要的信息和不重要的信息分开”,YCbCr恰好能做到这一点。对于人眼来说,图像中明暗的变化更容易被感知到,这是由于人眼的构造引起的。视网膜上有两种感光细胞,能够感知亮度变化的视杆细胞,以及能够感知颜色的视锥细胞,由于视杆细胞在数量上远大于视锥细胞,所以我们更容易感知到明暗细节。比如说下面这张图
-
+
-
-
-
+
+
+
|
- Y |
- |
- Cb |
- |
- Cr |
+
+ Y |
+ |
+ Cb |
+ |
+ Cr |
diff --git a/docs/blog/2025/02/JPEG002.md b/docs/blog/2025/02/JPEG002.md
index d02e54b..af5ff08 100644
--- a/docs/blog/2025/02/JPEG002.md
+++ b/docs/blog/2025/02/JPEG002.md
@@ -65,7 +65,8 @@ $$
奥妙之处在于,经过DCT,数据中隐藏的规律被发掘了出来,杂乱的数据被转换成几个工整变化的数据。DCT转换后的数组中第一个是一个直线数据,因此又被称为“直流数据”,简称DC,后面的数据被称为“交流数据”,简称AC,这个称呼起源于信号分析中的术语。
在JPEG压缩过程中,经过颜色空间的转换,每一个8X8的图像块,在数据上表现为3个8X8的矩阵,紧接着我们对这三个矩阵做一个二维的DCT转换,二维的DCT转换公式为
$$\small{\begin{aligned}
-F(u,v)&=\alpha(u)\cdot\alpha(v)\cdot \sum_{x=0}^{7}\sum_{y=0}^{7}f(x,y)\cos\left(\frac{2x+1}{16}u\pi\right)\cos\left(\frac{2y+1}{16}v\pi\right)\quad u,v=0,1,2,\ldots,7\\
+F(u,v)&=\alpha(u)\cdot\alpha(v)\cdot \sum_{x=0}^{7}\sum_{y=0}^{7}f(x,y)\cos\left(\frac{2x+1}{16}u\pi\right)\cos\left(\frac{2y+1}{16}v\pi\right)\\
+u,v &=0,1,2,\ldots,7\\
\alpha(u)&=\begin{cases}1/\sqrt{8}, & \text{when u}=0\\
1/2, & \text{when u}\neq 0\end{cases}
\end{aligned}}\tag{2.4}
diff --git a/docs/blog/2025/02/SPH001.md b/docs/blog/2025/02/SPH001.md
index 71ae0d5..6162348 100644
--- a/docs/blog/2025/02/SPH001.md
+++ b/docs/blog/2025/02/SPH001.md
@@ -11,13 +11,21 @@ SPH([Smoothed Particle Hydrodynamics](http://en.wikipedia.org/wiki/Smoothed_Part
SPH算法是典型的拉格朗日视角,它的基本原理就是通过粒子模拟流体的运动规律,然后再转换成网格进行流体渲染。