# 几何变换(一) ---- ## 1. 线性变换 ### 1.1 定义 假设有某种数学函数$\tau$,输入矢量$\vec{\boldsymbol u}$,输出的仍然是一个矢量,且满足以下条件 $$\begin{split} \tau(\boldsymbol u + \boldsymbol v)&=\tau(\boldsymbol u) +\tau(\boldsymbol v) \\ \tau(k\boldsymbol u)&=k\tau(\boldsymbol u) \end{split}$$ 那么定义$\tau$为线性变换 ### 1.2 举例 比如$\tau(u_x,u_y,u_z)=(u_x^2,u_y^2,u_z^2)$就不是线性变换,因为不满足第二条 ### 1.3 使用矩阵表示 一般使用矩阵表示一个线性变换,设一个三维矢量$\vec{\boldsymbol{v}}=[x,y,z]^T=x\vec{\boldsymbol{i}}+y\vec{\boldsymbol{j}}+z\vec{\boldsymbol{k}}$,那么对其做线性变换 $$\begin{split} \tau(\vec{\boldsymbol{v}})&=\tau(x\vec{\boldsymbol{i}}+y\vec{\boldsymbol{j}}+z\vec{\boldsymbol{k}})\\ &=\tau(\vec{\boldsymbol{i}})x+\tau(\vec{\boldsymbol{j}})y+\tau(\vec{\boldsymbol{k}})z\\ &=\begin{bmatrix} \uparrow & \uparrow & \uparrow \\ \tau(\vec{\boldsymbol{i}}) & \tau(\vec{\boldsymbol{j}}) & \tau(\vec{\boldsymbol{k}})\\ \downarrow & \downarrow & \downarrow \end{bmatrix}\begin{bmatrix}x\\y\\z \end{bmatrix}\\ &=\begin{bmatrix} T_{11}&T_{12}&T_{13}\\ T_{21}&T_{22}&T_{23}\\ T_{31}&T_{32}&T_{33} \end{bmatrix}\begin{bmatrix}x\\y\\z \end{bmatrix} \end{split}\tag{1.3.1}$$ ## 2. 缩放变换 ### 2.1 定义 定义放缩变换为 $$ S(x,y,z)=(S_xx,S_yy, S_zz) $$ 用矩阵表示 $$ \boldsymbol S=\begin{bmatrix} S_x&0&0 \\ 0&S_y&0 \\ 0&0&S_z \end{bmatrix} $$ ## 3. 旋转变换 **以右手坐标系为例** ### 3.1 正方向约定 描述一个旋转角度时,一般约定沿着坐标轴负方向向原点看,逆时针为正方向 ![](./rotate_dir.svg) ### 3.2 围绕标准轴旋转 #### 3.2.1 **结果** 围绕$x,y,z$轴旋转$\theta$的旋转矩阵 $$ \begin{aligned} \boldsymbol{R_x}&=\begin{bmatrix}1&0&0\\0&\cos(\theta)&-\sin(\theta)\\0&\sin(\theta)&\cos(\theta)\end{bmatrix}\\ \boldsymbol{R_y}&=\begin{bmatrix}\cos(\theta)&0&\sin(\theta)\\ 0&1&0\\ -\sin(\theta)&0&\cos(\theta)\end{bmatrix}\\ \boldsymbol{R_z}&=\begin{bmatrix}\cos(\theta)&-\sin(\theta)&0 \\ \sin(\theta)&\cos(\theta)&0\\ 0&0&1\end{bmatrix} \end{aligned} $$ #### 3.2.2 **求解过程** 以$R_z$为例 ![](./rotate_standard.svg) 标准矢量$\vec{\boldsymbol{i}}=[1,0,0]^T,\vec{\boldsymbol{j}}=[0,1,0]^T,\vec{\boldsymbol{k}}=[0,0,1]^T,$经过旋转$\theta$后,结果为 $$\begin{split} R_z(\vec{\boldsymbol{i}})&=[\cos(\theta),\sin(\theta),0]^T \\ R_z(\vec{\boldsymbol{j}})&=[-\sin(\theta),\cos(\theta),0]^T \\ R_z(\vec{\boldsymbol{k}})&=[0,0,1]^T \end{split} $$ 所以根据公式1.3.1 $$ \boldsymbol{R_z}=\begin{bmatrix}\cos(\theta)&-\sin(\theta)&0 \\ \sin(\theta)&\cos(\theta)&0\\ 0&0&1\end{bmatrix} $$ ### 3.3 围绕任意轴 #### 3.3.1 **结果** 有穿过原点单位轴$\vec{\boldsymbol{n}}$ ![](./rotate_axis.svg) 求围绕该轴旋转$\theta$的旋转矩阵 #### 3.3.2 **求解过程** ![](./rotate_axis_1.svg)![](./rotate_axis_2.svg) 将矢量$\vec{\boldsymbol{v}}$分解成两个矢量的和,一个是平行于$\vec{\boldsymbol{n}}$的分量$\vec{\boldsymbol{v}}_1$和垂直于$\vec{\boldsymbol{n}}$的分量$\vec{\boldsymbol{v}}_2$ $$\begin{split} \vec{\boldsymbol{v}} &= \vec{\boldsymbol{v}}_1+\vec{\boldsymbol{v}}_2\\ \|\vec{\boldsymbol{v}}_1\|&=\|\vec{\boldsymbol{v}}\|\cos(\alpha) \\ \|\vec{\boldsymbol{v}}_2\|&=\|\vec{\boldsymbol{v}}\|\sin(\alpha) \end{split}$$ 由于$\vec{\boldsymbol{n}}$是单位矢量,$\|\vec{\boldsymbol{n}}\|=1$,所以 $$ \vec{\boldsymbol{v}}\cdot\vec{\boldsymbol{n}}=\|\vec{\boldsymbol{v}}\|\|\vec{\boldsymbol{n}}\|\cos(\alpha)=\|\vec{\boldsymbol{v}}\|\cos(\alpha)=\|\vec{\boldsymbol{v}}_1\| \tag{3.3.2.1} $$ $$ \|\vec{\boldsymbol{v}}\times\vec{\boldsymbol{n}}\| =\|\vec{\boldsymbol{v}}\|\|\vec{\boldsymbol{n}}\| \sin(\alpha)=\|\vec{\boldsymbol{v}}\| \sin(\alpha)=\|\vec{\boldsymbol{v}}_2\| \tag{3.2.2.2} $$ 所以根据公式3.3.2.1,$\vec{\boldsymbol{v}}_1$和$\vec{\boldsymbol{n}}$同方向,且长度和$\vec{\boldsymbol{v}}\cdot\vec{\boldsymbol{n}}$相等,所以 $$ \vec{\boldsymbol{v}}_1=\|\vec{\boldsymbol{v}}_1\|\vec{\boldsymbol{n}}=(\vec{\boldsymbol{v}}\cdot\vec{\boldsymbol{n}})\vec{\boldsymbol{n}}\tag{3.3.2.3} $$ 由于$\vec{\boldsymbol{v}}_1$不受旋转影响,所以 $$ R_n(\vec{\boldsymbol{v}})=\vec{\boldsymbol{v}}_1+R_n(\vec{\boldsymbol{v}}_2)\tag{3.3.2.4} $$ $R_n(\vec{\boldsymbol{v}}_2)$可以分解成两部分,一部分是平行于$\vec{\boldsymbol{v}}_2$的分量$\vec{\boldsymbol{v}}_2\cos(\theta)$另一部分是垂直于$\vec{\boldsymbol{v}}_2$的分量$\vec{\boldsymbol{v}}_2\sin(\theta)$,联合公式3.2.2.2 $$ R_n(\vec{\boldsymbol{v}}_2)=\vec{\boldsymbol{v}}_2\cos(\theta)+(\vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v}})\sin(\theta)\tag{3.3.2.5} $$ 代入3.3.2.4可以得到 $$\begin{split} R_n(\vec{\boldsymbol{v}})&=\vec{\boldsymbol{v}}_1+R_n(\vec{\boldsymbol{v}}_2)\\ &=\vec{\boldsymbol{v}}_1+\vec{\boldsymbol{v}}_2\cos(\theta)+(\vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v}})\sin(\theta)\\ &=\vec{\boldsymbol{v}}_1+(\vec{\boldsymbol{v}}-\vec{\boldsymbol{v}}_1)\cos(\theta)+(\vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v}})\sin(\theta)\\ &=\vec{\boldsymbol{v}}\cos(\theta)+(1-\cos(\theta))\vec{\boldsymbol{v}}_1+(\vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v}})\sin(\theta)\\ &=\vec{\boldsymbol{v}}\cos(\theta)+(1-\cos(\theta))(\vec{\boldsymbol{v}}\cdot\vec{\boldsymbol{n}})\vec{\boldsymbol{n}}+(\vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v}})\sin(\theta) \end{split}\tag{3.3.2.6}$$ 这个公式称为罗德里格旋转公式[Rodrigues' rotation formula](https://en.wikipedia.org/wiki/Rodrigues%27_rotation_formula),使用以下方法得到其矩阵形式 #### 3.3.3 一般形式 $$\begin{split} R_n(\vec{v})&=\vec{v}-\vec{v}+\vec{v}\cos(\theta)+(1-\cos(\theta))(\vec{v}\cdot\vec{n})\vec{n}+(\vec{n}\times\vec{v})\sin(\theta)\\ &=\vec{v}-(1-\cos(\theta))\vec{v}+(1-\cos(\theta))(\vec{v}\cdot\vec{n})\vec{n}+(\vec{n}\times\vec{v})\sin(\theta)\\ &=\vec{v}+(1-\cos(\theta))[(\vec{v}\cdot\vec{n})\vec{n}-\vec{v}]+(\vec{n}\times\vec{v})\sin(\theta)\\ &=\vec{v}+(1-\cos(\theta))[(\vec{v}\cdot\vec{n})\vec{n}-(\vec{n}\cdot\vec{n})\vec{v}]+(\vec{n}\times\vec{v})\sin(\theta) \end{split}$$ 根据矢量[三重积公式](/note/graphics/math/math_01.html#_2-7-%E4%B8%89%E9%87%8D%E7%A7%AF),可以得到 $$ (\vec{v}\cdot\vec{n})\vec{n}-(\vec{n}\cdot\vec{n})\vec{v}=\vec{n}\times(\vec{n}\times\vec{v}) $$ 所以 $$ R_n(\vec{v})=\vec{v}+(1-\cos(\theta))[\vec{n}\times(\vec{n}\times\vec{v})]+(\vec{n}\times\vec{v})\sin(\theta) $$ 使用向量$\vec{n}$的[叉乘矩阵](/note/graphics/math/math_01.html#_2-5-4-%E5%8F%89%E7%A7%AF%E7%9A%84%E7%9F%A9%E9%98%B5%E5%BD%A2%E5%BC%8F)$[\boldsymbol{n}]_{\times}$来代替叉乘,这里记矩阵$\boldsymbol{M_n}$为向量$\vec{n}$的叉积矩阵 $$ \boldsymbol{M_n}=\begin{bmatrix} 0&-n_z&n_y\\ n_z&0&-n_x\\ -n_y&n_x&0 \end{bmatrix} $$ 使用矩阵形式表达罗德里格旋转公式 $$\begin{split} R_n(\vec{v})&=\boldsymbol{I}\vec{v}+(1-\cos(\theta))[\boldsymbol{M_n}(\boldsymbol{M_n}\vec{v})]+\boldsymbol{M_n}\vec{v}\sin(\theta)\\ &=[\boldsymbol{I}+(1-\cos(\theta)){\boldsymbol{M_n^2}}+\boldsymbol{M_n}\sin(\theta)]\vec{v} \end{split}$$ 所以矩阵形式的罗德里格旋转公式的公式为 $$ R_n=\boldsymbol{I}+\boldsymbol{M_n^2}(1-\cos(\theta))+\boldsymbol{M_n}\sin(\theta) $$ #### 3.3.4 三维行列式 设$\vec{\boldsymbol{n}}=[x,y,z]^T, c=\cos(\theta), s=\sin(\theta)$分别将$\vec{\boldsymbol{i}}, \vec{\boldsymbol{j}}, \vec{\boldsymbol{k}}$带入3.3.2.6,得到 $$\begin{split} R_n(\vec{\boldsymbol{i}})&=c\vec{i}+(1-c)(\vec{i}\cdot\vec{n})\vec{n} +(\vec{n}\times\vec{i})s\\ &=[c+(1-c)x^2, (1-c)xy+sz, (1-c)xz-sy]^T\\ R_n(\vec{\boldsymbol{j}})&=[(1-c)xy-sz,c+(1-c)y^2,(1-c)yz+sx]^T\\ R_n(\vec{\boldsymbol{k}})&=[(1-c)xz+sy,(1-c)yz-sx,c+(1-c)z^2]^T \end{split}$$ 代入公式[1.3.1](/note/graphics/math/transform_01.html#_1-3-使用矩阵表示)得到 $$ \boldsymbol{R_n}=\begin{bmatrix} c+(1-c)x^2& (1-c)xy-sz&(1-c)xz+sy\\ (1-c)xy+sz&c+(1-c)y^2&(1-c)yz-sx\\ (1-c)xz-sy&(1-c)yz+sx&c+(1-c)z^2 \end{bmatrix} $$ ### 3.4 四元数 #### 3.4.1 复数 复数([Complex Number](https://simple.wikipedia.org/wiki/Complex_number))可以表达为 $$\begin{aligned} z=a+bi\\ a,b\in\mathbb{R}, i^2=-1 \end{aligned}$$ 其中$a$被成为实部(Real Part), $b$被称为虚部(Imaginary Part), 复数的基本运算规律如下,设$z_1=a_1+b_1i, z_2=a_2+b_2i$,那么 $$ \begin{aligned} z_1+z_2&=(a_1+a_2)+(b_1+b_2)i\\ z_1-z_2&=(a_1-a_2)+(b_1-b_2)i\\ z_1z_2&=(a_1a_2-b_1b_2)+(a_1b_2+a_2b_1)i \end{aligned} $$ #### 3.4.2 四元数定义 四元数([Quaternion](https://en.wikipedia.org/wiki/Quaternion))可以视为对复数的扩充,有1个实部,3个虚部,形式如下 $$ q=s+xi+yj+zk $$ 其中$s,x,y,z\in\mathbb{R}$,$i,j,k$满足如下计算性质 $$ \begin{aligned} i^2&=j^2=k^2=ijk=-1\\ ij&=k\quad ji=-k\\ jk&=i\quad kj=-i\\ ki&=j\quad ik=-j\\ \end{aligned} $$ 汇总到如下表格中 | | $i$ | $j$ | $k$ | | :--- | :--- | :--- | :--- | | $i$ | $-1$ | $k$ | $-j$ | | $j$ | $-k$ | $-1$ | $i$ | | $k$ | $j$ | $-i$ | $-1$ | 四元数也可以表达成将实数部和虚数部分开的形式,对于四元数$q=s+xi+yj+zk$,设$\vec{v}=[x,y,z]^T$,则这个四元数可以表达为 $$ q=[s,\vec{v}] $$ #### 3.4.3 四元数的基本运算 对于两个四元数$q_1=[s_1,\vec{v_1}], q_2=[s_2,\vec{v_2}]$,基本运算规律如下 $$ \begin{aligned} q_1+q_2&=[s_1+s_2,\quad \vec{v_1}+\vec{v_2}]\\ q_1-q_2&=[s_1-s_2,\quad \vec{v_1}-\vec{v_2}]\\ q_1q_2&=[s_1s_2-\vec{v_1}\cdot\vec{v_2},\quad s_1\vec{v_2}+s_2\vec{v_1}+\vec{v_1}\times\vec{v_2}] \end{aligned} $$ 四元数的乘法满足结合律,但不满足交换律 $$ \begin{aligned} (q_1q_2)q_3&=q_1(q_2q_3)\\ q_1q_2&\neq q_2q_1 \end{aligned} $$ 但如果$q_1,q_2$中的向量部分平行,由于$\vec{v_1}\times\vec{v_2}=0$,易证 $$ q_1q_2=q_2q_1\quad(when\quad \vec{v_1}\parallel\vec{v_2}) \tag{3.4.3.1} $$ 定义四元数$q=s+xi+yj+zk$的模为 $$ \|q\|=\sqrt{s^2+x^2+y^2+z^2} $$ 如果一个四元数的模为1,那么称这个四元数为单位四元数 #### 3.4.4 四元数的共轭和逆 定义四元数$q=[s, \vec{v}]$的共轭四元数$\overline{q}$为 $$ \overline{q}=[s, -\vec{v}] $$ 共轭四元数满足如下运算 $$ q\overline{q}=\overline{q}q=\|q\|^2\tag{3.4.4.1} $$ 对于单位四元数,有$q\overline{q}=1$ 定义四元数$q$的逆为$q^{-1}$,满足$qq^{-1}=1$,由公式3.4.4.1可知 $$ qq^{-1}=1=\frac{q\overline{q}}{\|q\|} $$ 所以 $$ q^{-1}=\frac{\overline{q}}{\|q\|^2}\tag{3.4.4.2} $$ 四元数的逆满足如下运算 $$ (q_1q_2)^{-1}=q_2^{-1}q_1^{-1} $$ #### 3.4.5 四元数与向量 如果一个四元数的实部为0,那么称之为纯四元数(Pure Quaternion),由于纯四元数仅有3个虚部,可以将一个3D向量转换为一个纯四元数。记$q_v=[0,\vec{v}]$,那么 $$\begin{aligned} \lambda q_v&=[0, \lambda\vec{v}]\\ q_{u}\pm q_{v}&=[0, \vec{u}\pm\vec{v}] \end{aligned}$$ 由此可见,向量的线性运算,都可以使用与之对应的纯四元数来代替。但乘法则不同,设两个纯四元数$q_u=[0, \vec{u}], q_v=[0, \vec{v}]$,相乘后结果为 $$ q_uq_v=[-\vec{u}\cdot\vec{v}, \vec{u}\times\vec{v}]\tag{3.4.5.1} $$ 对于向量$\vec{v}$,记四元数$q(\theta, \vec{v})=[\cos\theta, \vec{v}\sin\theta]$,这种四元数有一些很有用的特性,首先如果$\vec{v}$是单位向量,那么$q(\theta, \vec{v})$是单位四元数,易证: $$ \|q(\theta, \vec{v})\|=\sqrt{\cos^2\theta+\sin^2\theta(v_x^2+v_y^2+v_z^2)}=1 $$ 另外 $$\begin{aligned} q(\alpha, \vec{v})q(\theta, \vec{v})&=[\cos\alpha,\quad\vec{v}\sin\alpha][\cos\theta,\quad\vec{v}\sin\theta]\\ &=[\cos\alpha\cos\theta-\sin\alpha\sin\theta,\quad\vec{v}(\cos\alpha\sin\theta+\cos\theta\sin\alpha)]\\ &=[\cos(\alpha+\theta),\quad\vec{v}\sin(\alpha+\theta)]\\ &=q(\alpha+\theta, \vec{v})\\ q(\theta, \vec{v})^2&=q(2\theta, \vec{v}) \end{aligned}\tag{3.4.5.2}$$ #### 3.4.6 使用四元数表达旋转 观察上面推导罗德里格旋转公式过程中的公式3.3.2.5,其中 $$\begin{aligned} \vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v}}&=\vec{\boldsymbol{n}}\times(\boldsymbol{v_1}+\boldsymbol{v_2})\\ &=\vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v_1}}+\vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v_2}}\\ &=\vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v_2}} \end{aligned}$$ 带入公式3.3.2.5,可以得到 $$ R_n(\vec{\boldsymbol{v}}_2)=\vec{\boldsymbol{v}}_2\cos(\theta)+(\vec{\boldsymbol{n}}\times\vec{\boldsymbol{v_2}})\sin(\theta)\tag{3.4.6.1} $$ 设两个纯四元数$q_n, q_{v2}$ $$\begin{aligned} q_n&=[0, \vec{n}]\\ q_{v2}&=[0, \vec{v_2}] \end{aligned}\tag{3.4.6.2} $$ 根据公式3.4.5.1 $$\begin{aligned} q_nq_{v2}&=[-\vec{n}\cdot\vec{v_2},\quad\vec{n}\times\vec{v_2}]\\ &=[0,\quad\vec{n}\times\vec{v_2}] \end{aligned}\tag{3.4.6.3}$$ 所以$q_nq_{v2}$是一个纯四元数 由于3.4.6.1中都是线性计算,将3.4.6.2和3.4.6.3代入其中,可以得到$R_n(\vec{\boldsymbol{v}}_2)$的四元数形式 $$\begin{aligned} \quad[0, R_n(\vec{\boldsymbol{v}}_2)]&= q_{v2}\cos\theta+q_nq_{v2}\sin\theta\\ &=(\cos\theta+q_n\sin\theta)q_{v2}\\ &=[\cos\theta, \vec{n}\sin\theta]q_{v2}\\ &=q(\theta, \vec{n})q_{v2} \end{aligned}\tag{3.4.6.4}$$ 设一个新的四元数$p$ $$ p=q(\frac{\theta}{2}, \vec{n})=[\cos\frac{\theta}{2},\vec{n}\sin\frac{\theta}{2}]\tag{3.4.6.5} $$ 根据公式3.4.5.2,可以得到 $$ pp=q(\theta, \vec{n}) $$ 且由于$p$是单位四元数,可以知道 $$ pp^{-1}=p\overline{p}=1 $$ 将3.4.6.4带入3.3.2.4中,可以得到罗德里格旋转公式的四元数形式为 $$\begin{aligned} R_n(\vec{\boldsymbol{v}})&=\vec{\boldsymbol{v}}_1+R_n(\vec{\boldsymbol{v}}_2)\\ \quad[0,R_n(\vec{\boldsymbol{v}})]&=q_{v1}+q(\theta, \vec{n})q_{v2}\\ &=p\overline{p}q_{v1}+ppq_{v2} \end{aligned}\tag{3.4.6.6} $$ 由于$\vec{n}\parallel\vec{v_1}$,根据公式3.4.3.1,可知$\overline{p}q_{v1}=q_{v1}\overline{p}$ 由于$\vec{n}\perp\vec{v_2}$,可以推断出$pq_{v2}=q_{v2}\overline{p}$,证明如下: $$\begin{aligned} pq_{v2}&=[\cos\frac{\theta}{2},\vec{n}\sin\frac{\theta}{2}][0, \vec{v_2}]\\ &=[0,\vec{v_2}\cos\frac{\theta}{2}+(\vec{n}\times\vec{v_2})\sin\frac{\theta}{2}]\\ q_{v2}\overline{p}&=[0, \vec{v_2}][\cos\frac{\theta}{2},-\vec{n}\sin\frac{\theta}{2}]\\ &=[0,\vec{v_2}\cos\frac{\theta}{2}-(\vec{v_2}\times\vec{n})\sin\frac{\theta}{2}] \end{aligned}$$ 带入3.4.6.6,可以得到 $$\begin{aligned} \quad[0,R_n(\vec{\boldsymbol{v}})]&=pq_{v1}\overline{p}+pq_{v2}\overline{p}\\ &=p(q_{v1}+q_{v2})\overline{p}\\ &=pq_v\overline{p} \end{aligned}\tag{3.4.6.7} $$ 也就是说,对于向量$\vec{v}$,围绕单位向量$\vec{n}$旋转$\theta$,只需要构造四元数$[\cos\frac{\theta}{2}, \vec{n}\sin\frac{\theta}{2}]$,可以利用下面的等式计算旋转后的向量$\vec{v'}$ $$ [0, \vec{v'}]=[\cos\frac{\theta}{2}, \vec{n}\sin\frac{\theta}{2}][0,\vec{v}][\cos\frac{\theta}{2}, -\vec{n}\sin\frac{\theta}{2}] $$